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Diseño WebMarketing Digital

Animación 3D: qué es y cuáles son sus tipos

Por Juan Carlos Mejía Llano junio 4, 2021
Escrito por Juan Carlos Mejía Llano junio 4, 2021
Animación 3D Qué es y tipos
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En el mundo de la animación digital existen muchas posibilidades que se pueden explotar de la manera que ustedes deseen. Así como también hay muchas áreas en las que se pueden especializar a fin de conseguir diferentes resultados.

Por lo tanto, la animación es un campo muy amplio y enriquecedor, en el que van a poder encontrar todo lo que necesitan según cuáles sean sus intereses. Hay muchas oportunidades tanto en el campo laboral como en el mundo artístico, que es muy complejo y que cuenta con un gran número de profesionales que desarrollan proyectos de primer nivel.

Si a ustedes también les interesa saber cómo pueden insertarse en este mundo y conseguir todo tipo de oportunidades, a continuación, les brindaremos toda la información al respecto. De esta manera, podrán formarse una carrera en la animación y van a poder adquirir importantes conocimientos.

Con respecto a la forma en la que pueden incorporar conceptos, también les brindaremos información al respecto de dónde pueden realizar un curso de animación 3D de primer nivel. A través de estas plataformas, podrán conseguir los consejos y las herramientas necesarias para llevar a cabo trabajos de alta complejidad, así como también contarán con las instrucciones de expertos en cada área que elijan.

Contenidos ocultar
1. ¿En qué consiste la animación?
2. Dibujos animados
2.1. Animación en volumen o stop motion
2.2. Animación con recortes o cut-out
2.3. Plastimation o claymation
2.4. Pixilación
2.5. Go motion
3. En qué consiste la animación por computadora
3.1. Animación 2D
3.2. Animación 3D

1. ¿En qué consiste la animación?

Hay muchos tipos distintos de animación. Actualmente, se la asocia únicamente con las variantes de la animación digital y con los dibujos animados o con la industria cinematográfica. Sin embargo, también existen otras alternativas que utilizan materiales físicos o que utilizan dibujos a mano a través de composiciones más manuales.

Según cuáles sean las técnicas aplicadas y cómo se lleven a cabo las animaciones, se pueden considerar varios tipos diversos. A continuación, explicaremos detalladamente cada uno de ellos. De esta manera, podrán tener un panorama más amplio y profundo al respecto de esta gran profesión.

2. Dibujos animados

En primer lugar, se encuentra la tradicional técnica que dio origen a la animación moderna. Todavía es posible realizar un curso de animación en el que se trabaje esta técnica, aunque, debido al arduo trabajo que implica, es cada vez menos popular.

En concreto, consiste en realizar uno por uno los dibujos que servirán para cada fotograma, esto es 24 dibujos por segundo de animación. Por lo tanto, se trata de una técnica ardua, pero que deja otro tipo de resultados finales más artísticos y con otro tono que es muy difícil de alcanzar en la animación digital.

2.1. Animación en volumen o stop motion

Cuando mencionamos las técnicas que utilizaban objetos materiales para realizar una animación nos referíamos, en parte, a este tipo de animación. El stop motion se realiza con una serie de fotos sobre objetos que cambian de posición según cada fotograma. Por lo tanto, también requiere de mucho trabajo y de una habilidad manual que se complemente con las exigencias del trabajo a fin de obtener resultados de mayor calidad.

2.2. Animación con recortes o cut-out

Este tipo de animación adquirió mayor fama cuando la serie animada South Park se volvió popular, ya que estaba realizada de esta manera. Consiste en alinear recortes de papel con formas a fin de formar cada fotograma de la manera correcta. Por lo tanto, se requiere de cierta habilidad manual, aunque es menos exigente que otras técnicas como el stop motion que requieren de escultura y de modelado.

2.3. Plastimation o claymation

A menudo se la confunde con el stop motion, ya que se realizan relativamente de la misma manera. Pero la característica que diferencia a esta técnica es que se utilizan muñecos o formas de plastilina o de arcilla para representar las figuras. Frank Zappa, en algunos de sus videos musicales, utilizó esta técnica con gran éxito, así como también existen muchas películas y contenido de animación infantil que aplica de manera muy eficiente este método.

Plastimation

2.4. Pixilación

En esta técnica, se configura una variante de la animación en stop motion, aunque la diferencia crucial es que no se utilizan maquetas ni modelos, sino objetos reales y personas. Por lo tanto, es un tanto más fácil, ya que no se debe realizar el trabajo de elaborar los elementos con los que se trabaja, aunque también requiere de un buen ojo fotográfico para captar los objetos animados como si fueran inertes.

2.5. Go motion

En esta otra variante del stop motion, los planos se toman con un desplazamiento de la cámara que permite simular el movimiento en el fondo distorsionado. De esta manera, se obtienen resultados más dinámicos y realistas, así como también se mejoran los enfoques sobre los objetos en primer plano.

3. En qué consiste la animación por computadora

Al respecto de este apartado, hay muchas variantes que se pueden considerar, ya que es un área muy diversa. Por lo tanto, lo trataremos con mayor profundidad y analizando más características. En resumen, las dos principales tendencias son la animación en 2D y la animación en 3D, aunque cada una cuenta con sus variantes y con diferentes características.

3.1. Animación 2D

Esta animación emplea sólo dos vectores, es decir, los planos X, Y según los ejes cartesianos. De esta manera, las figuras cuentan con definición, pero no cuentan con profundidad. Una manera de simular esta profundidad son las sombras, aunque no se consideran como un tercer plano.

Algunos de los principales programas de computadora que permiten trabajar este tipo de animación pueden ser los siguientes:

  • Open Toonz
  • Synfig
  • Tupi Tube
  • Scratch
  • Pencil 2D
  • GIMP
  • Animaker
  • Sketchbook
  • Animation Paper
  • Graphics Gale

Cada uno de ellos cuenta con características determinadas y puede realizar distintas funciones que permiten obtener resultados muy variados. Por lo tanto, ninguno es mejor que otros, sino que cada uno se adapta a las necesidades de un animador de manera diferente. Al tomar un curso de animación, podrán conocer con mayor detalle estas características.

3.2. Animación 3D

Este tipo de animación utiliza los ejes X, Y, Z para trazar las líneas y los vectores, es decir, que incluye profundidad en las figuras. Por lo tanto, sus reglas compositivas son diferentes, aunque no presenta mayor complejidad una vez que se dominan las herramientas necesarias para trabajar con estos elementos.

Existen muchos programas con excelentes prestaciones para realizar este tipo de trabajos. Se pueden aprender en cursos de animación 3D y son muy prácticos. Algunos de los más importantes son los siguientes:

  • Blender
  • Autodesk Maya
  • Autodesk 3DS MAX
  • Cinema 4D

Es probable que ya hayan escuchado al respecto o que los hayan visto en otras plataformas. Este prestigio se debe a que los resultados que se pueden obtener son realmente sorprendentes. Asimismo, esto se ve complementado con la mejora de las tecnologías de procesamiento de imagen en cuanto al hardware, lo que posibilita que se trabaje con mayor eficiencia y dinamismo.

Existen muchas maneras de encontrar un lugar en el mundo de la animación y, según cuáles sean sus intereses, pueden lograr mejores resultados en un área o en otra. Por lo tanto, si les interesa y les gusta todo lo relacionado con la animación, pueden comenzar a buscar cuál es la técnica que más les gusta y comenzar a aprenderla.

De esta manera, con el transcurso del tiempo, se convertirán en profesionales y podrán realizar trabajos de alta complejidad en cuestión de poco tiempo. Es por esta razón que deben atreverse a dar el primer paso y comenzar cuanto antes a mejorar sus vidas.

Para terminar los dejo con una pregunta:

¿Cuál tipo de animación prefiere?

Quedo atento a sus respuestas

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Juan Carlos Mejía Llano

Consultor, docente, speaker y escritor. Marketing Digital, Social Media y Transformación Digital.

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